Фильм «варкрафт 2»

Доводы против релиза фильма

Кинокартина «Варкрафт» — фильм, 2 часть которого, возможно, зритель никогда не увидит. Причина в том, что Blizzard очень трепетно относится к качеству своих проектов и их популярности. Они запросто могут выбросить любые наработки по игре или фильму, чтобы не выпускать проект среднего или низкого уровня качества. И такая участь вполне может постигнуть кинокартину по мотивам игровой вселенной «Варкрафт».

Сборы в прокате тут играют не последнюю роль, ведь фильм окупился, но сверх того заработал немного. «Варкрафт» пусть и является самым кассовым игровым кино, но уступает остальным фильмам по соотношению затраты/прибыль. Потому зрителям, возможно, и не следует ждать когда выйдет «Варкрафт 2», ведь если боссы сочтут его съемку невыгодной, то этого никогда не произойдет. Хотя велика вероятность, что хотя бы одна попытка реабилитироваться будет предпринята.

Сюжет

Сюжетная линия новой киноленты будет продолжать историю первой части. Поскольку мир орков был истощен силой скверны, которую они используют для своей магии, они решают переселиться на новое место. Их главный маг открывает портал и отправляет лучших воинов на исследование новых земель. Выясняется, что открытые территории принадлежат людям. Начинается противостояние. Ему и будет посвящен новый фильм.

Каких-либо других подробностей пока еще неизвестно. Скорее всего, создатели ленты специально поддерживают определенную интригу, чтобы привлечь зрителей в кинотеатры. Однако информация, полученная из неофициальных источников, позволяет строить определенные предположения насчет того, что нам покажут. Они сводятся к следующему.

  • Одним из центральных персонажей новой киноленты, скорее всего, станет известный по 1-му фильму орк по имени Оргрим. Ему достанутся легендарные латы, которые называются «Роковая броня». Орк будет использовать их в бою.
  • Вероятно, новый кинофильм внесет ясность в историю Тралла, нового вождя орды орков. Как можно узнать из фильма 2016 года, до того, как возглавить соплеменников, он находился в плену у людей. Лента расскажет о злоключениях будущего правителя и о том, как он сбежал и пришел к власти.
  • Предполагается, что немало времени в фильме будет отведено распространению магии скверны по землям людей. Зрителю покажут, как оно произошло и к каким последствиям привело, а также каких созданий породило.

Сюжет предыдущей части

Постер к фильму «Варкрафт»

Сюжет первой части «Варкрафт» показывает нападение орды орков на территории мирного королевства Азерот. На первый взгляд кажется, что они, дикие и воинственные, пришли с целью разрушения чужого мира. Однако в ходе фильма становится известно, что за вторжением стоят два сильных колдуна, ставшие заложниками сильнейшей темной магии – скверны.

Мир, где жили орки, разрушен. Чернокнижник Гул Дан берет на себя полномочия по открытию портала в Азерот. Для этого он использует энергию живых существ. Воинствующая армия попадает в новый мир и начинает захватывать деревни. Среди отправившихся туда выделяется Дуротан – глава клана Северных волков. Он переправляется через портал вместе с беременной женой Дрекой, замаскировавшей живот, чтобы пройти с остальными.

Переход в Азерот провоцирует у Дреки преждевременные роды. Она рожает слабого ребенка, который мог бы погибнуть, но чернокнижник берет его в свои руки и наполняет силой при помощи магии.

Весть о нападении орков на деревни доходит до столицы Азерота – Штормграда. Андуин Лотар – брат королевы и военачальник – узнает, что тела на местах нападений осматривал молодой маг по имени Кадгар. Юношу допрашивают, и он просит обратиться к главному хранителю магии королевства, так как в деле замешано сильное колдовство.

Небольшой отряд людей начинает исследовать разрушенные деревни с целью больше узнать о напавших. Медив определяет присутствие скверны и рассказывает о разрушительных способностях этой магии. В ходе осмотра деревни люди попадают в засаду орков, численность и сила которых существенно превосходят их. Остаться в живых и избавиться от врагов им помогает колдовство хранителя, при этом люди берут в свой плен полуорчиху Гаррону.

Известные актрисы давно отказались от хирургической подтяжки лица. Безболезненная альтернатива для омоложения – массажер LiftRoller!
Подробнее

Гаррона не сразу соглашается сотрудничать с людьми. Она видит их хорошее отношение к ней и сочувствует тому, насколько они напуганы. С точки зрения Гарроны, как и других орков, вторжение в Азерот было вызвано необходимостью, потерей старого дома. Однако страдают от этого мирные жители Азерота.

Тем временем Дуротан начинает понимать, что в деле замешана черная и губительная магия и для всех орков сложившаяся ситуация может закончиться очень плохо. Он выдвигает предположение, что разрушение их прежнего мира произошло именно из-за Гул Дана и скверны, выходящей из под контроля и уничтожающей все живое.

Дуротан старается поговорить с королем Азерота, показывая тем самым, что орки не стремятся к разрушению их мира. Проследившие за ним пособники Гул Дана устраивают сражение и отводят предателя к чернокнижнику. Это становится причиной уничтожения клана Северных Волков другими орками. Дрека сбегает с младенцем и, преследуемая, отправляет кроватку с ним вниз по реке, после этого она погибает в схватке.

При сражении с орками хранитель ставит сильный магический барьер для армии людей. Это значительно истощает его силы. Его доставляют в храм, опускают в бассейн, пронизанный магической энергией. И в этот момент Кадгар видит, что глаза хранителя светятся зеленым – Медив поражен скверной.

Кадгар отправляется за помощью в обитель магов, а Медив предлагает королю отправить войско на сражение с орками, пока их ряды не пополнились вновь прибывшими.

Дуротан устраивает открытое сражение с Гул Даном перед орками и показывает им истинную сущность чернокнижника. Все начинают понимать, что Гул Дан действует нечестными и опасными путями, но не могут противостоять ему. Это сражение стоит Дуротану жизни.

В финальной битве первой части «Варкрафт» люди освобождают множество своих пленных, но силы орков превосходят. В это время Кадгар и Лотар борются с хранителем и одерживают победу. Перед смертью у Медива происходит внутренняя борьба света и скверны. Свет одерживает верх, и хранитель помогает изменить портал таким образом, чтобы пленные смогли вернуться с поля боя в Штормград.

Спасение от жары! Лучший мини кондиционер с 85% скидкой. Проанализировав 79 моделей кондиционеров, эксперты пришли к выводу, что Artic Air Ultra сопоставим по эффективности со стационарными моделями. Бесплатная доставка в любую точку!
Подробнее

Король просит полуорчиху Гаррону убить его на глазах у войска, тем самым приобретя их уважение и встав во главе орды, чтобы впоследствии восстановить мир между орками и людьми. Остатки армии и король обречены на смерть, и он видит надежду лишь в этом решении.

Последний эпизод показывает, что колыбель с маленьким отпрыском Дуротана и Дреки найдена и ребенок выжил.

Что нужно знать о Варкрафт 2

Релиз одноименной игрушки состоялся в далеком 2004 году. Разработчики игры и представить не могли, что сюжет онлайн-игры послужит идеей для полнометражного фильма . Но Голливуд имеет опыт экранизации игр, и в ближайшее будущее продолжит работать над такими проектами. Взять, например, Кредо убийцы, слухи о котором ходили долгие годы, но никто не знал когда выйдет. Но премьера картины состоялась в январе этого года, и принесла двойную прибыль продюсерам.

Сначала гномы и эльфы не осознавали чем для них обернется нападение орков, но потом присоединились к стороне людей, и повлияли на исход сражения

Варкрафт показал захватывающие сражения разных рас, не забыв акцентировать внимание на важные человеческие ценности

Интересные факты о 2 фильме:

  • Режиссер: Дункан Джонс;
  • $160 000 000 — бюджет Варкрафт 2;
  • Дата выхода 2 части киноленты Варкрафт состоится 12 июня 2020 года;
  • Главные роли: Трэвис Фиммел, Бен Фостер, Пола Пэттон;
  • Серию игр Вакрафт разработала компания Blizzard Entertainment еще в 1994 году;
  • Продюсер фильма Стюарт Фенеган перенес дату выхода Варкрафт 2 часть на 12 июня 2020 года.

Во втором фильме Варкрафт, премьера которого стала известна еще в октябре 2016 года, мы увидим окончание битвы за Азерот . Раса орков остались без своей земли, и намерены сделать территорию людей своим новым домом. Но и люди не готовы отступать, поэтому продолжат сражаться с врагами и защищать свои семьи.

Доводы в пользу возможного релиза

Как сообщает режиссер первого фильма, он легко смог сделать правильные выводы после проката первой части. Он понял, что охватил слишком много персонажей и сюжетных линий, а потому зритель все время находился в неком каламбуре. Данкан Джонс пообещал это исправить, если ему представится возможность. Вдобавок сообщил, что созданные декорации, костюмы и художественные образы героев еще нужно использовать. Это поможет создать новый фильм быстрее, чем это было с первым эпизодом.

Но пока Данкану Джонсу не дали «зеленый свет», дата, когда выйдет «Варкрафт 2», будет неизвестна. Возможно, кино даже никогда не появится на экранах. Фанату остается лишь ждать, пока студия определится с тем, нужен ли им второй кинематографический эпизод в рамках игровой вселенной, которая постепенно забывается.

Во-вторых, флот

Warcraft 2: Tides of Darkness стала единственной игрой из всей серии, где можно было управлять флотом (не считая дополнения Frozen Throne для WC3). Согласно легенде, спустя шесть лет после победы в Warcraft: Orcs and Humans, Орда соорудила корабли, чтобы перебраться на соседний континент и продолжить экспансию. «Варкрафт» закончился тем, что портал по-прежнему открыт, Гулдан жив, а большая часть здравомыслящих орков, наоборот, в могиле — то есть ожидается продолжение банкета. Вполне возможно, что в нем будут замешаны и морские баталии. Более того, помимо двух разновидностей кораблей (а также паромов для десанта — фэнтезийная высадка в Нормандии!), обе фракции обладали подводными лодками. У Орды субмарины были представлены в виде гигантских морских черепах, оборудованных тяжелыми орудями.

В-четвертых, Тралл

Младенец, которого супруга Дуротана пустила в люльке по реке, в фильме звали Гоэл, но человек, который нашел маленького орка, разумеется, об этом не знал. От своего приемного отца ребенок получит имя Тралл («раб» на вымышленном языке людей вселенной Warcraft), станет гладиатором, окультурится и вернется в Орду, чтобы стать величайшим из ее вождей и избавить Орду от влияния Скверны. К сожалению, ранние приключения Тралла остались за кадром сюжета стратегических игр — в сознательном возрасте он представлен уже в Warcraft 3, где шаман занят консолидацией разрозненных ордынских кланов. Значительная часть биографии вождя доступна в книгах, написанных по мотивам событий вселенной Warcraft. Что примечательно, Blizzard планировала сделать про Тралла отдельную игру — Lord of the Clans, но этот квест выглядел слишком обыденно для заявки на очередной хит от Blizzard и был отменен в 1998 году, поэтому история ограничилась лишь одноименной книгой.

Как уже было отмечено в нашей рецензии, при положительном развитии событий «Варкрафт» может вырасти в прекрасную фэнтези-серию, на которую будут ходить регулярно те, кто не готов к ежегодным походам на фильмы Marvel. В конце концов, для стороннего зрителя фильм по игре и фильм по комиксам это практически одно и тоже: костюмированная CG-ахинея по мотивам чего-то, что лучше бы знать, но лень. 

В-четвертых, Тралл

Младенец, которого супруга Дуротана пустила в люльке по реке, в фильме звали Гоэл, но человек, который нашел маленького орка, разумеется, об этом не знал. От своего приемного отца ребенок получит имя Тралл («раб» на вымышленном языке людей вселенной Warcraft), станет гладиатором, окультурится и вернется в Орду, чтобы стать величайшим из ее вождей и избавить Орду от влияния Скверны. К сожалению, ранние приключения Тралла остались за кадром сюжета стратегических игр — в сознательном возрасте он представлен уже в Warcraft 3, где шаман занят консолидацией разрозненных ордынских кланов. Значительная часть биографии вождя доступна в книгах, написанных по мотивам событий вселенной Warcraft. Что примечательно, Blizzard планировала сделать про Тралла отдельную игру — Lord of the Clans, но этот квест выглядел слишком обыденно для заявки на очередной хит от Blizzard и был отменен в 1998 году, поэтому история ограничилась лишь одноименной книгой.

Как уже было отмечено в нашей рецензии, при положительном развитии событий «Варкрафт» может вырасти в прекрасную фэнтези-серию, на которую будут ходить регулярно те, кто не готов к ежегодным походам на фильмы Marvel. В конце концов, для стороннего зрителя фильм по игре и фильм по комиксам это практически одно и тоже: костюмированная CG-ахинея по мотивам чего-то, что лучше бы знать, но лень. 

Дата выхода Warcraft 4

Разработчики компании всегда синхронизированы, и они работают в команде как разработчики. Они не будут разделены на несколько команд, поскольку сосредоточены только на определенных играх одновременно. Это означает, что одни игры будут обновляться и поддерживаться одними разработчиками, в то время как другие сосредоточены на создании новых игр. Из Twitter игра Warcraft 4 не выйдет, но они добавили ее в свой будущий проект. Возможно, вы даже не увидите этого в ближайшие 2-3 года. Это означает, что дата выхода Warcraft 4 будет в 2024 году.

warcraft-4-картинки

Если вы действительно хотите играть в Warcraft и хотите играть в мультиплеер. Сериал Warcraft: Reforged был выпущен разработчиком в этом году 19 января 2020 года. Стиль игры очень похож на Warcraft 3, поскольку это ремейк игры, призванный улучшить качество игрового процесса и опыта. К сожалению, после выхода игры она не имела такого тренда, как раньше.

Игра также сильно разочаровала многих игроков, и некоторые из них даже предпочитают играть в старую Warcraft 3. Warcraft: Reforged — это единственный способ, которым вы можете играть онлайн глобально с другими. Сервер Warcraft 3 был отключен в течение 2019 года, и на него можно играть только в режиме кампании, то есть в одиночном режиме.

Warcraft 4 для PS5

Когда выйдет Warcraft 4, игра обязательно выйдет на PS5. По личным предпочтениям, игра подходит для игры на консоли, поскольку ваша основная цель — собрать войска и сосредоточиться на уничтожении зданий и войск врагов. 

Warcraft 4 для Xbox

Warcraft 4 также может быть доступен на XBOX, но это все еще немного неясно, поскольку консоль стала довольно старой, но все еще используется многими людьми. Это будет зависеть от того, насколько хорошим будет качество разрабатываемой игры в будущем. Если требования к графике очень велики, то размещение ее в Xbox не принесет лучшего игрового процесса по сравнению с Ps5.

Варкрафт 2 фильм — названа дата выхода в России

Один из самых ожидаемых фильмов 2016 года покорил не только сердца любителей одноименной игры, а и позволил зрителю окунуться в новый мир, где идет война между людьми, чародеями и орками, после чего каждый, кому понравился фильм, интересуется, какая дата выхода фильма Варкрафт 2.

Дата выхода фильма 21 мая 2019 года

Первый фильм Варкрафт закончился довольно интригующе: чернокнижник Гул’дан готовит свое войско к новой атаке, Гарона, ставшая для своего народа героем после того как убила короля Ллейна по договоренности, предстает врагом в глазах Андуина. Какие трудности придется главным героям преодолеть, нам станет известно, когда выйдет фильм.

Кадр из фильма Варкрафт

Фильм снят по мотивам одноименной игры. Создатели получили разрешение на съемку еще 10 лет назад, но ежегодно съемки и выход фильма Варкрафт откладывался по той или иной причине. Первый тизер был представлен на закрытом показе в 2013 году, а в 2015 уже продемонстрирован первый отрывок из фильма.

Кадр из фильма Варкрафт

Несмотря на негативные отзывы критиков, фильм Варкрафт получил рекордное количество сборов как проект, созданный по сюжету компьютерной игры. Поэтому создатели незамедлительно приступили к работе над следующей частью, и сообщили, что Варкрафт 2 выйдет в мае 2019 года. По сравнению со сроками производства первого фильма, это довольно мало, поэтому фанатам не нужно будет ждать еще много лет.

Кадр из фильма Варкрафт

Актеры и рабочая группа

В фильме Варкрафт снялось множество актеров, часть которых уже прославилась благодаря другим проектам:

  • Трэвис Фиммел – Андуин;
  • Бен Фостер – Медив;
  • Тоби Кеббелл – Дуротан;
  • Доминик купер – Король Ллейн;
  • Пола Паттон – Гарона.

Кроме вышеперечисленных, фильм Варкрафт насчитывает еще более 40 основных персонажей без учета массовки, которая была просто колоссальной, если взять в учет последнюю битву в конце фильма.

Пола Пэттон

Режиссер этого фантастического проекта – Данкан Джонс, также знаменитый благодаря своей режиссуре в фильмах Луна 2112 (2009) и Исходный код (2011).‌

Связь фильма с одноименной игрой

Как уже известно любителям игры «Варкрафт», в первой части были представлены далеко не все персонажи, а это значит, что впереди нам предстоит увидеть как минимум несколько частей саги, в которых будут интриги, войны, новые герои и новые союзы, любовь и предательство.

Тоби Кеббелл — главный актер из вымышленных персонажей

Каких новых актеров пригласят на съемки второй и других частей, пока не сообщается, но наверняка это будут талантливые люди, способные показать весь характер своей расы.

Бен Фостер и Пола Пэттон

Если зритель все еще задает себе вопрос, будет ли второй фильм Варкрафт, то стоит лишь взглянуть на его рейтинги, которые сразу дадут понять: будет. Такой проект нельзя обойти стороной, и не только ради выгоды, а и для представления миру новой вселенной, равносильной той, что мы видели в «Гарри Поттере», «Властелине колец» и «Игре Престолов».

Трэвис Фиммел

Сохраните ссылку, или поделитесь полезной информацией в соц. сетях

Характерные особенности[править]

  • Невероятная популярность до появления Starcraft, высшие места в рейтингах, самое почетное место в «Энциклопедии компьютерных игр».
  • Альянс и Орда вместо «людей» и «орков». В Альянс входят люди, дворфы (dwarves), гномы-механики (gnomes) и эльфы. В Орду — орки, гоблины, тролли, огры, скелеты, драконы и прочая нечисть. Но кампании по прежнему называются «кампания людей» и «кампания орков».
  • Жестокий постмодернизм с хохотом над мечами, магией, стимпанком, штампами D&D и еще много чем. В третьей части усилился в разы. Например, построить вертолет дешевле, чем обучить рыцаря, но с вертолета не стреляют; рыцарь беспомощен перед драконом и в панике от него бегает, потому что дракон атакует только огнем с неба, а рыцарь не меняет меч на лук; жирный полуголый огр по всем характеристикам соответствует рыцарю на коне и бегает так же быстро; эльфы способны уничтожить стрелами (а тролли топорами) драконов в небе, бронированные корабли на море и подводные лодки на дне.
  • Развитие «прикольных фраз» при многократных щелчках по боевым единицам — теперь у каждого типа единиц они свои.
  • Морские сражения. Подводные лодки в комплект входят.
  • Два вида невидимости. Подводные лодки можно обнаружить только другими лодками или воздушными войсками (еще один как бы прикол), до этого их можно уничтожить, но нельзя приказать атаковать. Воинов Альянса под заклинанием «невидимость» нельзя обнаружить ничем, пока они сами себя не обнаружат или заклинание не кончится.
  • Башни. Их можно строить много, хороших и разных, но обложиться башнями, как турелями в Dune II, не выйдет — слишком легко разрушаются тем, что бьет намного дальше.
  • Подрывники — подбегают и взрываются вместе с тем, что нужно взорвать. В кампании круче всего против башен, потому что как раз их компьютерный враг заново не отстраивает!
  • Очень глупый ИИ (см. статью ИИ этим не пользуется

    Впрочем, в фанатском ремейке на движке Stratagus ИИ значительно улучшен.

    ). Впрочем. он всё же умнее, чем в первой части. Но то, что при истощении своей золотой шахты ИИ посылает крестьян без охраны воровать золото из вашей, а когда ваши воины их там убьют, тратит всё своё золото на покупку новых, чтобы ещё и ещё раз пытаться…

  • Редактор карт с возможностью менять характеристики почти всех боевых единиц.
  • Знаменитый лимит в 255 — ни одно существо не может иметь больше 255 маны, 255 минимального урона, 2550 цены (в каждом ресурсе), 255 брони, 25500 НР. Связан с 8-битным двоичным кодом (256 чисел — от 0 до 255 — это 2 в степени 8 вариантов).
  • Сколько бы ни было НР у вражеского героя на карте из редактора, маг Альянса всегда сможет превратить его в совершенно беззащитную овцу или свинью, которую можно убить одним ударом (а обращенный над водой или лесом дракон сразу же отправится на тот свет, в третьей части на этот случай появились «специальные» овцы). Была бы мана. Зато у магов Орды такие смерчи…
  • Буран, сильнейшее заклинание в этой игре фирмы Blizzard, в оригинале так и называется — Blizzard.

Интересные факты

Вот несколько интересных фактов о готовящемся к показу кинофильме.

  • Подавляющее большинство сцен фильма снимались в так называемой «зеленой комнате», которая представляет собой обитое зеленой ткань помещение. В дальнейшем полученную таким образом картинку обрабатывают на компьютере. Это обусловлено тем, что реализовать декорации и грим, которые по замыслу режиссера и продюсеров должны были использоваться во время съемок, стандартными средствами попросту невозможно. Зато вполне возможно с помощью компьютерной графики. Точно таким же образом, например, снимали фильм «Аватар».
  • Фильм построен таким образом, чтобы зритель сопереживал и людям, и оркам. Несмотря на несерьезность сюжета, это позволило авторам поднять по-настоящему серьезные проблемы нетерпимости, ненависти и шовинизма. От экранизации компьютерной игры в жанре стратегии такого никто не ожидал.
  • В оригинальной игре орки имеют зеленую кожу. В экранизации их облик было решено сделать более человеческим. Кожу сказочных существ сделали максимально близкой по оттенку к нашей, хотя и чуть более темной. Считается, что перекрасили ее для того, чтобы зрителю было легче сопереживать персонажам ленты и ассоциировать их с людьми.
  • Кинолента довольно точно повторяет визуальную часть игры. Несмотря на то, что орки поменяли цвет кожи, все остальное сохранили почти в неизменном виде. И декорации, и костюмы персонажей максимально повторяют свои игровые аналоги. Правда, за основу создатели кинофильма взяли не стратегию 1994 года, а более «свежую» многопользовательскую ролевую ММО World of Warcraft, которая создана на базе сеттинга первого релиза.
  • Несмотря на то, что большая часть съемок происходила с использованием компьютерной графики, часть из них провели по старинке, в закрытом павильоне. По мнению создателей киноленты, это позволит лучше передать настроение и чувства героев в нужные моменты. Несмотря на это, в фильме все равно очень много спецэффектов, так что их любители разочарованы не будут.
  • Съемки Варкрафт-2 были под большим вопросом и могли не состояться совсем. Это связано с тем, что 1-я часть киноленты, вопреки ожиданиям продюсеров, провалилась в прокате и не сумела собрать планируемую сумму. Несмотря на этот факт, было принято решение о создании продолжения. Скорее всего, продюсеры новой ленты готовят зрителям много интересного – второго провала в прокате они себе позволить не могут.

подписка кино игры сериалы

  • Хотя большинство животных в фильме созданы с помощью компьютера, лошади на экране будут настоящими. Организовать их работу на съемочной площадке, по словам создателей киноленты, было настоящей проблемой. Животные постоянно пугались громких звуков. Из-за этого кони не хотели вести себя в кадре так, как нужно. Решить трудность помогли импровизированные беруши из каучука, которыми заткнули лошадиные уши, обезопасив их от громких звуков.
  • Съемочные группы обеих частей ленты консультировал Крис Метцен, гейм-дизайнер игровой студии Blizzard, который создал MMO RPG World of Warcraft. Он помогал в прорисовке декораций и костюмов, давал советы по сеттингу. Также к созданию кинофильма было привлечено несколько штатных художников Blizzard.
  • Тела орков в фильме нарисованы с помощью компьютера. Однако их доспехи создавали вручную. Затем броню сканировали и размещали на моделях сказочных существ. Это позволило добиться большего реализма внешнего вида персонажей.

Главные герои

В съемках проекта приняло участие пятьдесят основных актеров, а также огромное количество массовки.

Альянс представляют:

  • Андуин Лотар – один из главных героев Альянса, командир войск Штормграда. Роль Андуина исполнил австралийский актер Трэвис Фиммел.
  • Медив – Хранитель Тирисфаля, который умеет бороться с темными силами. Роль Медива исполнил американский актер Трэвис Фиммел.
  • Ллейн Ринн – король Штормграда и лидер мира людей. Роль короля Ллейна Ринна исполнил английский актер Доминик Купер.
  • Кадгар – начинающий маг и соратник Андуина Лотара. Роль Кадгара исполнил американский актер Бен Шнетцер.
  • Леди Тарья – королева Штормграда, супруга Ллейна. Роль леди Тарьи исполнила ирландская актриса Рут Негга.
  • Карос – воин Штормграда, руководитель охраны королевства. Роль Кароса исполнил канадский актер Райан Роббинс.
  • Магни Бронзобород – король Стальгорна и приятель Андуина Лотара. Роль Магни Бронзобородого исполнил канадский актер Майкл Адамтуэйт.

Орду представляют:

  • Дуротан – один из главных героев Орды, предводитель клана Северный Волк. Роль Дуротана исполнил английский актер Тоби Кеббелл.
  • Дрека – супруга Дуротана. Роль Дреки исполнила австралийская актриса Анна Галвин.
  • Гарона – получеловек, полу-орк. Роль Гароны исполнила американская актриса Пола Паттон.
  • Чернорук Разрушитель – предводитель орды и клана Чёрной Горы. Роль Чернорука Разрушителя исполнил американский актер Клэнси Браун.
  • Оргрим Молот Рока – участник клана Северный Волк, хороший приятель Дуротана. Роль Оргрима исполнил английский актер Роберт Казински.

Магов Кирин-Тора представляют:

  • Алоди – Хранитель Тирисфаля. Роль Алоди исполнила американская актриса Гленн Клоуз.
  • Антонидас – архимаг Кирин-Тора. Роль Антонидас исполнил английский актер Тоби Кеббелл.
  • Финден – маг Кирин-Тора. Роль Финдена исполнил английский актер и сценарист Юджин Липински.

Сюжет[править]

Прилив тьмыправить

Каноничный финал Warcraft — финальная миссия орков. Под руководством нового вождя Оргрима Молота и чародея Гул-дана орки, собрав Орду, продолжили войну с людьми — вернее, теперь уже с Альянсом. Играя за орков, можно перебить весь Альянс и получить в награду звание вождя клана. Играя за людей — провести сюжет по канону и уничтожить большую часть Орды вместе с Темным Порталом, через которую она и пришла.

За Темным Порталомправить

Аддон, в котором добавлены новые герои и новый тип местности (что интересно, в редактор всё это добавили только в патче 1.5 — при том, что самая распространённая в бывшем СССР версия 1.2). Играя за орков, можно уничтожить заново собранный Альянс. Играя за людей — опять провести сюжет по канону и снова уничтожить Темный Портал, только уже с обратной стороны. Все миссии в разы труднее, как же без этого?

История создания фильма

Американская компания Legendary Pictures в 2006 году приобрела право на съемку фильма по серии Warcraft совместно с компанией Blizzard. Компании хотели создать фильм, который бы не повторял сюжетные линии игры, но события происходили бы в этом фантазийном мире. Планируемый бюджет — около 100 млн. долларов.

Сэм Рэйми заявил, что в фильме будет противостояние Альянса и Орды, и Короля-Лича в нем не будет. По сюжету события в фильме должны были происходить за год до событий в игре. Главными героями должны стать совершенно новые персонажи, неизвестные никому. Должна была развиваться любовная линия главных героев.

Но в 2013 году Сэм Рэйми покинул проект, его место занял Данкан Джонс. Он смог снять фильм всего за 131 день. Пост-продакшн составил 20 месяцев.

Что нужно знать о Варкрафт 2

Релиз одноименной игрушки состоялся в далеком 2004 году. Разработчики игры и представить не могли, что сюжет онлайн-игры послужит идеей для полнометражного фильма. Но Голливуд имеет опыт экранизации игр, и в ближайшее будущее продолжит работать над такими проектами. Взять, например, Кредо убийцы, слухи о котором ходили долгие годы, но никто не знал когда выйдет. Но премьера картины состоялась в январе этого года, и принесла двойную прибыль продюсерам.

Кинофильм Варкрафт 2 стал более успешным проектом Голливуда, принесшим четырехкратную прибыль. События разворачиваются вокруг земель Азерота. Вблизи их кордонов открылся портал из которого начали прибывать кровавые орки. Чтобы защититься от приближающейся угрозы, люди объединились в Альянс, и стали на защиту своей территории.

Сначала гномы и эльфы не осознавали чем для них обернется нападение орков, но потом присоединились к стороне людей, и повлияли на исход сражения

Варкрафт показал захватывающие сражения разных рас, не забыв акцентировать внимание на важные человеческие ценности

Интересные факты о 2 фильме:

  • Режиссер: Дункан Джонс;
  • $160 000 000 – бюджет Варкрафт 2;
  • Дата выхода 2 части киноленты Варкрафт не анонсировали;
  • Главные роли: Трэвис Фиммел, Бен Фостер, Пола Пэттон;
  • Серию игр Вакрафт разработала компания Blizzard Entertainment еще в 1994 году.

Во втором фильме Варкрафт, премьера которого стала известна еще в октябре 2016 года, мы увидим окончание битвы за Азерот. Раса орков остались без своей земли, и намерены сделать территорию людей своим новым домом. Но и люди не готовы отступать, поэтому продолжат сражаться с врагами и защищать свои семьи.

Первый фильм по мотивам Warcraft оставил открытый конец – Лотар стал новым вождем орды. Известный своими агрессивными взглядами на отношения с людьми это может значить новые кровавые схватки между расами. Между тем, люди вылавливают в реке новорожденного орка, сына Дуротана и Дреки, которые выступали за диалог. Так анонсированная вторая часть может показать взросление героя и его попытки занять трон в орде, чтобы заключить союз с людьми. По слухам, грядущая вторая, которая может выйти уже в 2021 году будет основана на второй части игры Warcraft II: Tides of Darkness. Впрочем, таких планов придерживался Дункан Джонс, снявший первую часть и заинтересованный в съемках трилогии.

Актеры ожидают дату выхода 2 части

Между тем, один из ключевых участников экранизации первой части и активный графический дизайнер и сценарист игры Кристофер Метцен осенью 2020 года поделился новой информацией. Он намекнул, что второй фильм уже находится в активной разработке, но он станет не продолжением, а перезапуском. По слухам, его снимает Питер Джексон, имеющий огромный опыт в подобных проектах, а события сосредоточатся не на орде и их противостоянии, а на Артосе Менетиле, который является ключевым персонажем третьей части игры, ставшей самой популярной в офлайн серии.

Интересные факты

Вот несколько интересных фактов о готовящемся к показу кинофильме.

  • Подавляющее большинство сцен фильма снимались в так называемой «зеленой комнате», которая представляет собой обитое зеленой ткань помещение. В дальнейшем полученную таким образом картинку обрабатывают на компьютере. Это обусловлено тем, что реализовать декорации и грим, которые по замыслу режиссера и продюсеров должны были использоваться во время съемок, стандартными средствами попросту невозможно. Зато вполне возможно с помощью компьютерной графики. Точно таким же образом, например, снимали фильм «Аватар».
  • Фильм построен таким образом, чтобы зритель сопереживал и людям, и оркам. Несмотря на несерьезность сюжета, это позволило авторам поднять по-настоящему серьезные проблемы нетерпимости, ненависти и шовинизма. От экранизации компьютерной игры в жанре стратегии такого никто не ожидал.
  • В оригинальной игре орки имеют зеленую кожу. В экранизации их облик было решено сделать более человеческим. Кожу сказочных существ сделали максимально близкой по оттенку к нашей, хотя и чуть более темной. Считается, что перекрасили ее для того, чтобы зрителю было легче сопереживать персонажам ленты и ассоциировать их с людьми.
  • Кинолента довольно точно повторяет визуальную часть игры. Несмотря на то, что орки поменяли цвет кожи, все остальное сохранили почти в неизменном виде. И декорации, и костюмы персонажей максимально повторяют свои игровые аналоги. Правда, за основу создатели кинофильма взяли не стратегию 1994 года, а более «свежую» многопользовательскую ролевую ММО World of Warcraft, которая создана на базе сеттинга первого релиза.
  • Несмотря на то, что большая часть съемок происходила с использованием компьютерной графики, часть из них провели по старинке, в закрытом павильоне. По мнению создателей киноленты, это позволит лучше передать настроение и чувства героев в нужные моменты. Несмотря на это, в фильме все равно очень много спецэффектов, так что их любители разочарованы не будут.
  • Съемки Варкрафт-2 были под большим вопросом и могли не состояться совсем. Это связано с тем, что 1-я часть киноленты, вопреки ожиданиям продюсеров, провалилась в прокате и не сумела собрать планируемую сумму. Несмотря на этот факт, было принято решение о создании продолжения. Скорее всего, продюсеры новой ленты готовят зрителям много интересного – второго провала в прокате они себе позволить не могут.
  • Хотя большинство животных в фильме созданы с помощью компьютера, лошади на экране будут настоящими. Организовать их работу на съемочной площадке, по словам создателей киноленты, было настоящей проблемой. Животные постоянно пугались громких звуков. Из-за этого кони не хотели вести себя в кадре так, как нужно. Решить трудность помогли импровизированные беруши из каучука, которыми заткнули лошадиные уши, обезопасив их от громких звуков.
  • Съемочные группы обеих частей ленты консультировал Крис Метцен, гейм-дизайнер игровой студии Blizzard, который создал MMO RPG World of Warcraft. Он помогал в прорисовке декораций и костюмов, давал советы по сеттингу. Также к созданию кинофильма было привлечено несколько штатных художников Blizzard.
  • Тела орков в фильме нарисованы с помощью компьютера. Однако их доспехи создавали вручную. Затем броню сканировали и размещали на моделях сказочных существ. Это позволило добиться большего реализма внешнего вида персонажей.
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector